
La anticipada Nintendo Switch 2 está a solo días de su debut, y aunque el hype es palpable, las controversias no cesan. Más allá del debate precio de la consola y sus juegos, un nuevo detalle ha encendido las alarmas de la comunidad, especialmente entre los aficionados a los juegos de lucha: la caducidad de los códigos DLC de Street Fighter 6.
Nintendo Switch 2: ¿DLC de Street Fighter 6 con «Fecha Límite»?
Al parecer, el foco de la polémica se originó en una publicación del usuario “DoesItPlay1” en X (anteriormente Twitter).
Al examinar la caja de la versión física de Street Fighter 6 para Nintendo Switch 2, se percató de una advertencia en letra pequeña:
- Los códigos para el contenido descargable ( DLC ) de los años uno y dos del título «caducarán si no se canjean en dos años«.
Dicha práctica, que impone una fecha límite para reclamar contenido ya pagado, ha generado un aluvión de críticas. Para muchos jugadores, la posibilidad de perder el acceso al contenido adicional incluido si no se utiliza rápidamente es inaceptable.
El contenido incompleto del cartucho
A este descontento se suma otra práctica cada vez más común en la industria: la versión física sin el juego completo en el cartucho.
En lugar de albergar todo el contenido del juego en la tarjeta, al insertar el cartucho, los usuarios solo reciben una clave de acceso para descargar el resto.
Este modelo incomoda a los coleccionistas ya quienes valoran la preservación de sus juegos, pues el cartucho físico se convierte, en esencia, en un simple «contenedor de licencia» dependiente de futuras descargas.
Casos como Cyberpunk 2077 han demostrado que es posible incluir el juego completo, lo que intensifica las críticas hacia los títulos que optan por esta vía.
¿Precedente o mala práctica?
Más allá de que la noticia sobre “Street Fighter 6” ha desatado la indignación, no es una novedad en la industria.
Los códigos de canje con fecha de caducidad son una práctica que se ha visto anteriormente en plataformas como PlayStation y Xbox, generalmente aplicándose a incentivos de pre-orden o contenido bonus.
Ahora bien, en el caso de la Nintendo Switch 2 y “Street Fighter 6”, la preocupación es mayor, ya que el contenido que podría expirar es el de los dos primeros años de DLC, lo que representa una parte sustancial del valor del título.
Esto plantea interrogantes para los vendedores y distribuidores: ¿perderán los usuarios el contenido si la copia no se vende y canjea en menos de dos años desde su fabricación?
Por lo pronto, la comunidad exige claridad y un replanteamiento de estas políticas para garantizar que la compra de una versión física de un juego realmente signifique poseer su contenido a largo plazo.
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(S.M.C)