Nuevos despidos en PlayStation: Visual Arts el último afectado

Despidos en PlayStation Sony

La industria de los videojuegos sigue inmersa en una ola de despidos que preocupa a muchos. De hecho, Sony PlayStation no es la excepción. 

Luego de los impactantes recortes de personal que afectaron a 900 empleados y llevaron al cierre de SIE London Studio, la firma japonesa vuelve a reducir su plantilla, esta vez en PlayStation Visual Arts. 

Lamentablemente para muchos, esta noticia, que se suma a la ya delicada situación del sector, genera incertidumbre sobre el futuro laboral de varios desarrolladores.

El impacto de los despidos en PlayStation Visual Arts

Muchas personas no lo saben, pero desde 2023 PlayStation Visual Arts se ha enfrentado a despidos intermitentes, y esta nueva ronda de recortes se atribuye directamente a las cancelaciones de proyectos recientes. 

Es más, aunque algunos de estos despidos están ligados a juegos específicos como por ejemplo, un “GaaS” de Bend Studio, fuentes internas como Kotaku indican que la reducción de personal es mucho más amplia.

Ten en cuenta que, a principios de marzo de 2025, un número indeterminado de empleados de Visual Arts en San Diego fueron informados que su último día en Sony PlayStation sería el 7 de marzo. 

Dicho equipo es crucial, ya que brinda apoyo técnico y artístico a los PlayStation Studios, colaborando estrechamente con desarrolladores de la talla de Naughty Dog en proyectos como los remasters de The Last of Us Parte 1 y Parte 2.

Ahora bien, sabiendo que Sony todavía no emitió una declaración oficial antes de la publicación de la noticia, las redes sociales se hicieron eco de la situación. 

En este caso, Abby LeMaster, ex-PR de PSVA y ahora en Riot Games, expresó su pesar en LinkedIn sosteniendo que fue muy difícil despertarse con mensajes de muchos amigos y antiguos compañeros de trabajo en PSVA que fueron despedidos.

La pérdida de talento y la inestabilidad del sector

El mensaje de LeMaster subraya la magnitud de la pérdida, ya que los despidos de hoy se sintieron mucho. La realidad es que PSVA dejó ir a muchos desarrolladores con décadas de experiencia en la materia; un talento que va a ser difícil de recuperar. 

Esta declaración resalta el impacto a largo plazo de estas decisiones, no solo para los individuos afectados, sino para la industria en su conjunto.

La inestabilidad laboral se ha vuelto una constante en el mundo de los videojuegos, afectando a estudios de todos los tamaños, desde gigantes como Embracer y NetEase hasta compañías más modestas como Striking Distance y Phoenix Labs. La amenaza de un despido inesperado siempre está presente.

¿Qué hay detrás de los nuevos despidos de PlayStation?

Aún no se tiene claro pero, además de las cancelaciones de proyectos, que parecen ser el detonante principal, otros factores podrían estar influyendo en las decisiones de PlayStation. 

Algunos creen que el fracaso de Concord, así como la reorganización interna de Sony con Hiroki Totoki como CEO e Hideaki Nishino como CEO de PlayStation, podrían ser elementos que contribuyan a esta reestructuración.

La pregunta que resuena en la comunidad es sí esta ola de despidos tendrá un fin o si la inestabilidad en la industria de los videojuegos se convertirá en la nueva normalidad. 

La situación actual de PlayStation en particular, con continuos recortes que afectan a áreas clave como Artes Visuales, plantea serias dudas sobre la estabilidad laboral y el futuro de muchos profesionales.

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(S.M.C)