Las consolas de Nintendo: Un viaje a través de sus nombres

Históricamente, las consolas de videojuegos fueron parte de la cultura del entretenimiento durante décadas, y Nintendo ha sido un jugador clave en este campo. 

De hecho, desde la icónica “Game Boy” hasta la revolucionaria “Nintendo Switch”, cada lanzamiento ha estado acompañado de expectación y especulación sobre su nombre. 

Por lo tanto, a lo largo de este breve artículo, analizaremos el fascinante viaje de nombres que ha experimentado Nintendo, centrándonos especialmente en el caso de la “Nintendo DS”.

El origen de los nombres de las consolas

Game Cube y Nintendo NX

Lo que muchos fanáticos no saben, es que el proceso de nombrar una consola puede ser más complejo de lo que parece. 

Antes de su lanzamiento, las consolas a menudo reciben nombres en clave que pueden cambiar antes de su debut en el mercado. 

Un claro ejemplo de esto es el de “Game Cube” de Nintendo, que inicialmente se conocía como «Dolphin». Del mismo modo, la “Nintendo Switch” fue concebida bajo el nombre en clave «Nintendo NX«. 

Como verán, estos nombres en clave no solo servían para mantener en secreto los detalles del producto, sino que también podían influir en la percepción del público sobre la consola.

La odisea de Nintendo DS

El caso de la “Nintendo DS” es particularmente interesante, ya que a diferencia de otros proyectos, donde los nombres en clave eran solo eso, nombres temporales, la Nintendo DS estuvo cerca de recibir un nombre completamente diferente al que conocemos hoy en día.

Los nombres considerados para la Nintendo DS

Iris y Nitro

Antes de decidir el nombre final, Nintendo consideró varias opciones. Uno de los nombres propuestos fue «Iris«, inspirado en una flor japonesa. Al parecer, este nombre buscaba evocar belleza y elegancia, características que Nintendo deseaba asociar con su nueva consola. 

Asimismo, otra opción fue «Nitro«, que sugería velocidad y emoción, reflejando el potencial del dispositivo para ofrecer experiencias de juego emocionantes.

City Boy

Por lo pronto, el nombre que estuvo más cerca de ser elegido fue «City Boy«, el cual fue registrado incluso como marca comercial. Este nombre buscaba mantener la línea de nombres utilizados anteriormente por Nintendo para sus consolas portátiles. 

Además de ello, hacía hincapié en la portabilidad de la consola, destinada a ser llevada y utilizada en entornos urbanos.

La elección final: Nintendo DS

Más allá de todas las opciones barajadas, la compañía finalmente optó por el nombre «Nintendo DS«. Las letras «DS» hacen referencia a «Dual Screen«, destacando la característica más distintiva de la consola: su pantalla doble. 

Al parecer, esta decisión no solo enfatizó la innovación tecnológica del dispositivo, sino que también estableció una conexión clara con sus predecesoras, las populares “Game Boy” y “Game Boy Advance”.

Reflexión final

Como verán, la elección del nombre para una consola puede parecer trivial, pero puede tener un impacto significativo en su éxito comercial. 

Aunque «City Boy» pudo haber sido una opción interesante, «Nintendo DS» resultaría ser el nombre más ideal para la revolucionaria consola portátil. De hecho, su distintivo diseño de doble pantalla y su amplio catálogo de juegos contribuyeron en gran medida a su éxito, independientemente de su nombre.

En conclusión, la elección del nombre adecuado puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso en el competitivo mundo de los videojuegos.

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(S.M.C)

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