Xbox en enero: ¿Qué modificaciones impactarán mi perfil?

Xbox

La aplicación de Editor de avatares de Xbox, fue discontinuada el pasado 9 de febrero de 20205, según informó Microsoft. 

¿Qué significa esto? Que ya no estará disponibles en consolas Xbox y PC. Al parecer, dicha medida respondería a una baja participación de los usuarios y un cambio estratégico hacia otras experiencias de juego.

De hecho, los jugadores ya no podrán acceder a sus avatares ni a los elementos adquiridos para personalizarlos. 

Aún así, Microsoft aseguró que los avatares originales de Xbox seguirán siendo compatibles en juegos de Xbox 360 y podrán ser editados en su aplicación dedicada.

Asimismo, reafirmó su compromiso con la personalización, ofreciendo opciones como fondos dinámicos, colores para perfiles y temas clásicos disponibles en las consolas.

¿Qué pasará con el gasto en el avatar de Xbox?

Desde Redmond anunciaron que todos aquellos jugadores que hayan invertido en su personaje digital recibirán un reembolso en el monedero de Xbox, el cual puede funcionar para comprar algunos juegos, películas y demás de la tienda de Microsoft.

Marketing de videojuegos: un mundo en constante evolución

Avatares.

En los últimos años, el marketing de videojuegos ha evolucionado tanto que se terminó adaptando a las demandas de un mercado cada vez más competitivo y diversificado.

Actualmente, las campañas de marketing de videojuegos se centran en plataformas digitales y el uso de contenido en línea para captar la atención del público. 

Es más, los trailers cinematográficos, transmisiones en vivo (streaming) y adelantos jugables (demos) se han convertido en herramientas clave para generar expectativa antes del lanzamiento.

No obstante ello, el marketing de influencers juega un rol crucial, ya que streamers y creadores de contenido promueven los juegos a través de sus comunidades, algo que les da una credibilidad que muchas campañas tradicionales no logran alcanzar.

Fortnite: un caso de éxito

Un caso novedoso es el de Fortnite, juego que ha revolucionado el marketing al integrar colaboraciones con marcas como Marvel, Star Wars y Balenciaga, además de realizar eventos en vivo dentro del juego, como conciertos virtuales de artistas de renombre.

Por lo pronto, estas estrategias no solo refuerzan su presencia en la cultura popular, sino que también generan ingresos adicionales mediante skins y contenido exclusivo, redefiniendo así el alcance del marketing de videojuegos.

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(S.M.C)