
En los últimos días, surgió el rumor de si la nueva Nintendo Switch 2 es realmente lo que dicen que es. Lo cierto es que desde su llegada al mercado ha generado mucha expectativas en los fanáticos.
De hecho, tras el exitoso teaser y la posterior presentación oficial con decenas de videojuegos, la sucesora de la aclamada Switch original promete ser «10 veces más potente».
Dicha afirmación, hecha por la propia Nintendo, ha encendido la esperanza de los jugadores, quienes esperan una experiencia de juego mejorada, especialmente considerando las limitaciones de rendimiento de la primera Switch.
Aún así, nacen dudas sobre su capacidad para manejar los exigentes videojuegos actuales, especialmente aquellos que utilizan el Unreal Engine 5 (UE5).
¿Vale la pena esperar por la Switch 2?
Por lo pronto, si estabas considerando la compra de una nueva consola portátil, la Nintendo Switch 2 se perfila como la opción ideal.
No sólo superará a su predecesora en potencia, sino que trae mejoras sustanciales en casi todos los aspectos. Cuenta con una pantalla de 120 Hz con HDR y VRR, aunque, a diferencia de los rumores, no tendrá panel OLED.
Ahora bien, respecto del almacenamiento, ofrece 256 GB ampliables mediante tarjetas de memoria. Además de ello, sus Joy-Con serán de mayor tamaño, mejorando la ergonomía y la comodidad.
¿Problemas con Unreal Engine 5?
Dejando de lado las promesas, la realidad es que esta nueva consola podría enfrentar desafíos significativos al ejecutar juegos que aprovechen al máximo las tecnologías de Unreal Engine 5, como Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps.
Ahora bien, cuando Nintendo anunció la Switch 2, millones de jugadores se interesaron por la consola, y su presentación oficial fue muy bien recibida, mostrando muchos juegos que demostraban sus capacidades.
No obstante ello, la mayoría de estos títulos se lanzarían después de la consola, dejando a Mario Kart World como el único exclusivo en su lanzamiento, junto con algunas mejoras de juegos de la Switch original.
Vale aclarar que, además de los exclusivos, se mostraron esperados ports de videojuegos de consolas actuales, como Cyberpunk 2077.
Aunque solo se vio un breve gameplay en el tráiler, los análisis iniciales ya mencionaban caídas por debajo de los 30 FPS.
Recientemente, Digital Foundry ha publicado un nuevo vídeo donde explican que, si bien la Switch 2 soportará todas las tecnologías de UE5, estará limitada por hardware. ¿Qué sugiere esto? Que no será posible jugar a juegos a 30 FPS estables utilizando todas estas tecnologías simultáneamente.
Rendimiento: ¿1080p y 60 FPS estables en juegos actuales?
La consola Nintendo Switch 2 será mucho más potente que su predecesora, pero expertos dudan que alcance 1080p y 60 FPS estables en juegos actuales.
En este caso, títulos como S.T.A.L.K.E.R. 2 y Oblivion Remastered usan tecnologías gráficas muy exigentes como Lumen y Nanite. Incluso Fortnite permite desactivar Lumen para mejorar el rendimiento.
Aunque no hay pruebas concretas en la Switch 2, demos como Matrix Awakens en arquitecturas similares muestran un rendimiento deficiente, incluso con DLSS.
En fin, esto plantea dudas sobre su capacidad para ejecutar títulos exigentes con fluidez, especialmente aquellos desarrollados en Unreal Engine 5. ¿Cumplirá la Switch 2 con las expectativas de los jugadores?
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(S.M.C)