
La jugada de Microsoft ha dado un giro de 180 grados, y los números no mienten. De hecho, lo que antes era una guerra de exclusivas se ha transformado en una maquinaria de generar ingresos multiplataforma.
Microsoft y el hito de los 300 millones: Forza Horizon 5 conquista PS5
Luego de su aterrizaje en la consola de Sony el año pasado, el simulador de conducción de Playground Games no solo cumplió expectativas, sino que las pulverizó.
Según estimaciones del analista Rhys Elliot (Alinea Analytics), el juego ha superado los 5 millones de copias vendidas solo en PS5 .
- Ingresos estimados: Más de 300 millones de dólares adicionales para Microsoft.
- Contexto: Superó en ritmo de ventas al mismísimo GOTY 2024 hace apenas unos meses.
Como verán, esta inyección de capital explica por qué nombres como “Avowed” (lanzado en febrero de 2025) y futuros proyectos de Xbox Game Studios ya no ven a la competencia como un enemigo, sino como un mercado necesario para alcanzar la alta rentabilidad que exige la directiva de Redmond.
Forza Horizon 6: ¿Estrategia maestra o error de comunicación?
La confirmación de Forza Horizon 6 ha llegado con una dosis de polémica. A diferencia de otros títulos, en Redmond han decidido que no debutará en PS5 de salida, sino que llegará meses después.
Dicha política ha levantado críticas incluso dentro de la industria, en donde Mike Ybarra, exdirectivo de Xbox y Blizzard, ha sido tajante: «No entiendo el retraso; lánzalo en todas partes a la vez. Dejad que el estudio gane dinero«.
¿Por qué esperar para lanzarlo en PlayStation?
Más allá de que el mensaje pueda parecer confuso, existen tres razones clave tras este movimiento:
- Prioridad a la comunidad Xbox: Mantener el valor de Xbox Series X|S y el atractivo de Game Pass el día uno.
- Optimización técnica: El port para PS5 podría requerir un tiempo de desarrollo adicional que no comprometerá el lanzamiento de 2026.
- Doble impacto comercial: Un relanzamiento meses después como versión «Completa» permite revitalizar las ventas y el marketing.
2026: El año «apoteósico» de Xbox Game Studios
Al parecer, Forza Horizon 6 sería solo el comienzo. De hecho, el calendario de lanzamientos de Microsoft para este año sugiere una expansión sin precedentes que llegará a más pantallas que nunca a través de la nube y puertos estratégicos.
| Juego | Plataformas confirmadas | Nota clave |
| Forza Horizon 6 | Xbox, PC (PS5 más tarde) | El gráfico de referencia de 2026. |
| Fábula | Xbox, PC | El regreso de una saga de culto. |
| Remake de Halo | Xbox, PC, PS5 | El jefe maestro llega a la competencia. |
| Gears of War: Día E | Xbox, PC | El retorno a las raíces de la franquicia. |
Vale mencionar que el próximo 22 de enero saldremos de dudas en el evento oficial de Xbox, donde veremos gameplays de Fable, Beast of Incarnation y, por supuesto, nuevos detalles sobre el futuro multiplataforma de Forza Horizon 6.
En conclusión, Microsoft ya no vende consolas solo; vende experiencias. Y si el camino hacia la rentabilidad pasa por ver al Jefe Maestro o a un Ferrari en una PS5, los 300 millones de razones de Forza Horizon 5 parecen haber zanjado el debate.
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(S.M.C)
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