
La reciente caída de PlayStation Network (PSN) no solo ha impedido a los jugadores acceder a los servicios en línea, sino que también ha expuesto un problema mucho más profundo.
¿Qué pasó? La dependencia de las consolas de procesos de validación en línea, incluso para los juegos físicos.
Un problema que afecta a las colecciones físicas producto de la caída de PlayStation Network
En este caso, un usuario de la red social X (anteriormente Twitter) conocido como Graham, encendió las alarmas en la comunidad de jugadores.
Según su relato, no puede usar su PlayStation 5 Pro para jugar sus títulos físicos porque, debido a la caída de PSN, es imposible validar su unidad de discos.
Asimismo, el jugador compartió su frustración con un mensaje contundente: «Acabo de comprobarlo. No se puede emparejar una unidad de disco a un PS5 si PSN está caído. Dado que mi colección es física, mi PS5 Pro está bloqueada hasta que PSN vuelva a funcionar«.
Como sabrán, esta situación causó una ola de preocupación y debate entre los fans, quienes critican que una falla en un servicio en línea pueda bloquear el acceso a un producto comprado en formato físico.
Ahora bien, cuál es el eslogan de la marca, «Play has no limits». Éste se ha convertido en objeto de burlas, ya que muchos consideran que las barreras digitales de Sony contradicen su propio mensaje.
¿Por qué ocurre esto?
Este fallo se remonta al lanzamiento de la PlayStation 5 Slim, que vino acompañada de unidades de disco externas.
¿Qué hizo Sony? Para la sorpresa y el descontento de muchos, decidió que estas unidades requerirían una validación en línea para poder ser vinculadas a la consola y funcionar correctamente.
Esta decisión fue ampliamente criticada por la comunidad, que la consideró una medida «anti-consumidor» y un obstáculo para la preservación de los videojuegos.
Por otro lado, la dependencia de los servidores de Sony para algo tan básico como jugar un título físico plantea serias dudas sobre el futuro del acceso a los juegos, especialmente si consideramos un escenario donde estos servidores dejen de estar operativos.
Un debate sobre el futuro de los videojuegos
Como verán, el mensaje de Graham ha reavivado el debate sobre la creciente digitalización de la industria y las implicaciones de las validaciones en línea.
Pues bien, mientras muchos jugadores esperan que las próximas generaciones de consolas se centren por completo en los formatos digitales, otros se preocupan por la fragilidad de un sistema que puede dejarte sin acceso a tu biblioteca de juegos con una simple caída de servidores.
No obstante, la cuenta de X «Does it play?», especializada en temas de preservación digital, señaló que PSN no es una «entidad única» y que diferentes servicios pueden funcionar o fallar de forma independiente.
En resumen, en esta ocasión, el problema parece haber afectado a un componente fundamental del ecosistema de Sony, exponiendo una vulnerabilidad que va más allá de las partidas en línea.
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(S.M.C)